Les objets par défaut constituent une bibliothèque de base d'éléments scénographiques standards, typiquement utilisés dans les expositions muséales. Cette collection préinstallée permet de démarrer immédiatement sans imports externes, suivant le principe des bibliothèques d'assets communes dans les logiciels 3D.
Ces objets couvrent les besoins essentiels de muséographie : présentation des œuvres, circulation du public, médiation et signalétique. Ils sont modélisés selon des dimensions standards du secteur muséal.
Catalogue proposé :
| Blender | Basique : Primitives géométriques incluses. Asset Browser vide par défaut. Add-ons community (archimesh) pour architecture mais pas spécifique muséo. [Doc] | |
| SketchUp | Bon : 3D Warehouse avec milliers modèles mobilier dont muséographie. Recherche "museum furniture", "display case", "pedestal". Qualité variable. [3D Warehouse] | |
| Kunstmatrix | Très bon : Bibliothèque intégrée avec socles, vitrines, bancs, plantes. Modèles optimisés WebGL. Drag & drop depuis panneau objets. [Tutoriel] | |
| Exhibbit | Excellent : Templates de galeries avec mobilier pré-positionné. Espaces complets clés en main (White Cube, Gallery, Industrial). Cohérence stylistique. [Tutoriel] | |
| Artsteps | Bon : Library avec mobilier (tables, chaises, socles), plantes, sculptures décoratives. Objets génériques mais utilisables. [Doc] | |
| Shapespark | Non : Pas de bibliothèque incluse. Import scènes architecturales complètes pré-meublées depuis logiciels 3D. Focus rendu pas création. [Site] |