Visu

Visualisateur 3D pour la scénographie d'expositions

Cloisons et divisions d'espace

Fonctionnalités spécifique pour l'ajout de cloisons et structures temporaires pour subdiviser ou redéfinir un espace.

  • Murs : Création de murs par dessin de tracés et épaisseur, hauteur...
  • Ouvertures : Ajout portes et passages avec dimensions standard ou custom
  • Gestion séparée : Cloisons gérées dans l'interface séparément des mobiliers et structures scénographiques mobiles

BlenderModélisation manuelle, développement de Geometry node spécifique, ou add-on pour architecture paramétrique [ex. Archimesh]. Flexible mais technique.
SketchUpLine tool + Push/Pull pour création murs. Dynamic Components pour murs paramétrables. Plugins (Medeek Wall, etc.) pour systèmes avancés. [Guide]
KunstmatrixWall tool pour créer murs/cloisons. Tracé point à point, hauteur paramétrable. Couleurs et textures. Portes/passages. [Tutoriel]
ExhibbitNon : Espaces galeries fixes pré-modélisés. Pas de modification architecture ou ajout cloisons. Configuration immuable des templates. [Site]
ArtstepsWall builder pour cloisons personnalisées. Hauteur, longueur, épaisseur réglables. Matériaux variés. Création salles custom. [Doc]
ShapesparkEspaces importés depuis logiciels 3D. Modifications architecture mineures in-app. Cloisons ajoutées via workflow externe (Revit/SketchUp). [Site]
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