Contrôler la visibilité de différents groupes d'éléments permet d'améliorer la perception de la scène et de visualiser alternativement l'architecture, les oeuvres, le mobilier, etc.
| Blender | Collections hiérarchiques, chaque élément peut être caché dans la vue, au rendu, à la sélection. View Layers pour compositions complexes. Outliner puissant. [Doc] | |
| SketchUp | Système de Calques/Tags. Show/Hide par tag. Couleurs de tags. Sauvegarde états dans Scènes. Gestionnaire de tags. [Doc] | |
| Kunstmatrix | Pas de système de couches documenté. [Site] | |
| Exhibbit | Espaces fixes pré-rendus sans gestion de couches. [Site] | |
| Artsteps | Pas de système de layers, afficher/cacher individuel d'objets possible en mode édition. [Site] | |
| Shapespark | Hidden objects groups. Toggle visibility pour comparaisons avant/après.[Doc] |