Visu

Visualisateur 3D pour la scénographie d'expositions

Navigation en première personne

Permet de naviguer dans l'espace d'exposition à la manière d'un visiteur réel. Elle permet de tester les parcours de circulation, les différents points de vues et les juxtapositions des oeuvres depuis les positions naturelles du public.

  • Déplacement clavier/souris : Flèches pour avancer, reculer et déplacements latéraux, rotation libre de la caméra via la souris
  • Déplacement tactile : Contrôles tactiles pour avancer, reculer, déplacements latéraux et rotation de la caméra
  • Téléportation : Déplacement par pointage pour se téléporter instantanément
  • Hauteur des yeux ajustable : Position de caméra ajustable en hauteur pour simuler différentes tailles de visiteurs
  • Marche rapide : Mode marche lente/marche rapide
  • Collisions : Empêche de traverser les murs et objets
  • Gravité : Maintien au niveau du sol en cas de dénivelé

BlenderWalk Navigation avec WASD, souris pour regard, gravité et collision. Hauteur configurable. [Doc]
SketchUpOutil Marcher (Walk) avec flèches/clic pour déplacement. Hauteur des yeux réglable. Navigation au sol automatique. [Doc]
KunstmatrixMode FPS par défaut avec WASD/flèches, souris pour regarder. Hauteur visiteur réaliste, collisions actives.[Tutoriel]
ExhibbitNon : Navigation 2.5D par points de vue fixes pré-rendus. Pas de déplacement libre en première personne. [Tutoriels]
ArtstepsNavigation FPS fluide avec WASD, souris, collisions. Hauteur visiteur, mode VR disponible. [Site] [Guide]
ShapesparkWalk mode très fluide, WASD, pointer-clic pour téléportation. Physique réaliste, collisions précises. Optimisé architectural. [Doc]
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