Visu

Visualisateur 3D pour la scénographie d'expositions

Points de vue prédéfinis

Capturer et naviguer entre des angles de vues enregistrés. Permet de focaliser des perspectives clés, d'analyser des agencements spécifiques, ou de créer des parcours guidés.

  • Création de vues : Sauvegarde du positionnement de la caméra avec nom descriptif
  • Vues techniques : Coupes horizontales, verticales, élévations
  • Vues perspectives : Changement du profil caméra (focale, fisheye...)
  • Transitions animées : Navigation fluide entre vues
  • Vues de projet et vues de lieux : Vues enregistrées à l'échelle du projet (pour toutes les scénographies) ou du lieu (pour toutes les expositions)

BlenderCameras multiples nommées, bookmarks Ctrl+B, vues orthogonales via numpad. Scènes multiples pour organisations. Timeline pour animations de caméra. [Doc]
SketchUpScènes pour sauvegarder vues (+ layers, styles). Vues standard (Dessus, Face, etc.). Animations entre scènes. Gestionnaire de scènes. [Doc]
KunstmatrixSauvegarde de la position initiale du visiteur uniquement. Pas de système de vues multiples nommées documenté. [Site]
ExhibbitVues fixes pré-définies par template d'espace. Pas de personnalisation utilisateur de points de vue. [Site]
ArtstepsHotspots cliquables pour positions prédéfinies. Mode présentation pour parcours guidé. Embedding de vues spécifiques. [Doc]
ShapesparkViews system avec positions nommées. Miniature auto-générée. Transitions fluides. Menu de navigation entre vues. [Doc]
toutes les fonctionnalités
Visualiser des points de vues prédéfinis (coupes, perspectives...)